La profusion des jeux vidéo, leur disponibilité et leur accessibilité à toutes les couches sociales et à tous âges confondus, devient un effet de société assez banalisé. S'ils peuvent être bénéfiques quand ils sont éducatifs et coopératifs, à doses équilibrées, en permettant de développer certains savoir-faire, ils sont à prendre avec beaucoup de considération et de précautions, en cas d'abus, et quand ils se disent être des jeux de stratégies et de combats.