Rose Pola Pricemou, ministre des Postes, des Télécommunications et de l'Economie numérique, a assisté le samedi 11 octobre à la cérémonie officielle de lancement de cette nouvelle structure, aux côtés de plusieurs membres du gouvernement, ainsi que d'acteurs du numérique, du sport et de la culture. «Cette initiative marque une étape importante dans la reconnaissance de l'e-sport comme secteur d'avenir, alliant inclusion numérique, innovation, créativité et opportunités économiques pour la jeunesse guinéenne», a déclaré le ministère dans un communiqué publié sur sa page Facebook. Dans son intervention lors de la cérémonie de lancement, Pricemou a souligné l'importance de soutenir ces dynamiques émergentes, de mobiliser les partenaires et sponsors, et d'encourager la jeunesse guinéenne à saisir pleinement ces opportunités. Selon un rapport de l'éditeur africain de jeux vidéo Carry1st et du cabinet d'étude de marché spécialisé Newzoo, le marché du jeu vidéo sur le continent africain a atteint 1,8 milliard USD en 2024, enregistrant une hausse de 12,4 % par rapport à l'année précédente. À l'échelle mondiale, la progression a été plus modérée, avec une croissance de 2,1 % sur la même période.