كشفت شركة كاسبرسكي للأمن السيبراني في تقرير حديث يغطي الفترة من الربع الثاني لسنة 2024 إلى الربع الأول من 2025، عن تسجيل أكثر من 250 ألف محاولة هجوم إلكتروني استهدفت الجيل Z، مستغلةً أعمال الأنمي والمحتوى الرقمي المفضل لديهم. حيث تزايدت هذه التهديدات عبر المنصات الرقمية التي يرتادها الشباب يوميًا، خاصة تلك التي تبث أعمالًا شهيرة من الأنمي والأفلام العالمية. أطلقت كاسبرسكي لمواجهة هذا الخطر، لعبة تفاعلية تعليمية بعنوان "Case 404" لرفع الوعي بأسلوب ترفيه، وأكد التقرير أن متابعة الأنمي باتت أكثر من مجرد تسلية، بل أصبحت تجربة ذات أبعاد اجتماعية وهوية، مما يعزز تعلق الشباب بهذه الأعمال. هذا التعلّق العاطفي يدفعهم للسعي وراء المحتوى الحصري، وهو ما يستغله مجرمو الإنترنت لإيقاعهم في فخاخ رقمية عبر وعود خادعة ومحتوى زائف. وقد بيّنت كاسبرسكي أن 65٪ من الجيل Z يتابعون الأنمي بانتظام، مركزةً على خمسة عناوين شهيرة هي: Naruto، One Piece، Demon Slayer، Attack on Titan، وJujutsu Kaisen. واستُخدمت عناصر بصرية وشعارات من هذه الأعمال في حملات إلكترونية لنشر برمجيات خبيثة، تحت غطاء "حلقات حصرية" أو "تسريبات" و"محتوى بريميوم"، ما يجعلها مغرية وواقعية. كما دعت إلى ضرورة توعية الشباب بأساليب الحماية الرقمية، مشددةً على أهمية التعامل بحذر مع الروابط والمحتوى المشبوه، حتى وإن بدا مألوفًا أو مرتبطًا بأعمالهم المفضلة، معتبرةً أن الأمن السيبراني يجب أن يكون جزءًا أساسيًا من الثقافة الرقمية للجيل الجديد.