Le crossover entre la licence de zombies de Capcom, Resident Evil 2 (RE2), et Player Unknown BattleGrounds (PUBG) Mobile, vient d'être ouvert au public. Hespress FR a pu faire un test du nouveau mode zombies, nos impressions. Intitulé « Survive Till Dawn » (survivre jusqu'à l'aube), ce nouveau mode, disponible en exclusivité sur mobile, rajoute une fonction PVE (joueur contre environnement) qui manquait jusqu'à présent à PUBG. En effet, une partie normale de PUBG se déroule avec 100 joueurs. Cela dit, il faut savoir que seulement 20 joueurs sont réels, soit 5 escouades de 4 joueurs, alors que les 80 restants sont des bots. Ce qui explique pourquoi il arrive souvent de tomber sur des joueurs bien équipés, mais dont le gameplay est « nul ». Il devient facile de les repérer avec le temps, puisqu'ils ont le même comportement, à savoir tirer une balle à la fois et rester figés sur place. Cela dit, les choses se corsent un peu plus dans le mode zombie de PUBG Mobile. Les parties commencent avec 60 joueurs, soit 15 escouades de 4 joueurs. Le gameplay est différent, puisqu'il y'a un cycle nuit/jour, divisé en 3 nuits et 2 jours. Comme nous avons pu le constater, ceux-ci se divisent en 2 parties de 7 minutes, 2 de 6 minutes et une dernière de 4 minutes. La restriction de la zone bleue est bien de la partie, sauf qu'elle se fait au début du jeu. Le centre de ladite zone contient généralement le boss de fin, notamment un Tyrant issu de l'univers RE2. Qu'est-ce qui change ? Techniquement parlant, le jeu est presque le même, sauf que l'ajout du cycle jour/nuit en plus des différents types de zombies rend le jeu plus potable. En effet, ces derniers « comblent » le vide qui se fait sentir dans PUBG, surtout que les cartes s'étendent généralement sur de longues distances. Dans Survive Till Dawn, les ressources sont bien plus présentes, du fait que chaque zombie abattu lâche du loot (munitions, armes, équipements, etc.). Pour ce qui est des zombies, ceux-ci se rapprochent assez d'une autre franchise du même genre, notamment la série Left 4 Dead. En effet, nous avons pu constater qu'il y'a différents types de zombies, dont ceux qui avancent lentement (avec des yeux rouges), d'autres qui s'élancent rapidement vers les joueurs (yeux jaunes), un type qui crache une espèce de venin vert à distance, un genre plus balaise armé d'un couperet, mais aussi des créatures issues de RE2, notamment les lickers et l'infecté G (stage 1). Cela dit, abattre les zombies est plus coriace qu'avec les joueurs. Ceux-ci peuvent prendre plusieurs coups avant d'être éliminés. Cette situation peut s'avérer néfaste dans la mesure où l'on n'est pas bien équipé. On l'aura compris, il faut s'armer le plus rapidement possible après l'atterrissage. Dans ce sens, plusieurs nouveautés ont été rajoutées au loot déjà présent dans le jeu, notamment un minigun, un lance-flammes, des mines anti-zombies, et un couteau de combat. Ces objets sont un clin d'œil direct à la saga Resident Evil. Pour ce qui est du score, celui-ci se divise maintenant en 5 catégories, notamment les frags PVP, Zombies, lickers, Tyrants et G (stage 1). Il est à noter que certaines créatures, notamment les dernières citées, disposent de barres de vie, ce qui veut dire qu'il faudra soit être bien armé, soit jouer en équipe afin de les abattre. Dans ce sens, l'un des aspects intéressants dans ce crossover est l'esprit d'équipe et d'entre-aide entre les joueurs, qu'ils soient de la même équipe ou non. En effet, il est possible de travailler main dans la main avec ses adversaires au début, de les éliminer, ou bien d'attendre que le boss soit terrassé pour en venir à bout. Toutefois, il est à noter qu'il n'est possible de joueur au mode Survive Till Dawn qu'en escouade de 4, donc pas de duo, ni de solo. Le crossover propose par ailleurs la possibilité d'acquérir un équipement unique aux couleurs de RE2, soit via la boutique du jeu contre de l'argent réel, soit en complétant des succès. Pour le moment, il semble que le crossover RE2/PUBG Mobile soit limité dans le temps, mais peut-être qu'il pourrait bien devenir un ajout permanent s'il rencontre du succès auprès des joueurs.