La deuxième édition du programme d'incubation Video Game Incubator démarre à Rabat avec douze entrepreneurs marocains du gaming. Porté par le ministère de la Jeunesse, de la Culture et de la Communication et l'ambassade de France, le dispositif veut accélérer la structuration de startups capables de passer du prototype à l'entreprise, puis de viser l'international. Le jeu vidéo change de statut. D'un secteur longtemps perçu comme un simple loisir, il bascule progressivement vers une industrie structurée, avec ses talents, ses studios, ses ambitions et désormais ses outils d'accompagnement. À Rabat, la deuxième édition du programme d'incubation Video Game Incubator vient d'être lancée au profit de douze entrepreneurs marocains, avec l'objectif explicite de transformer des projets créatifs en entreprises capables de tenir dans la durée. Une coopération Maroc-France qui se concrétise Le dispositif est porté par le ministère de la Jeunesse, de la Culture et de la Communication, en partenariat avec l'ambassade de France au Maroc. Il s'inscrit dans la mise en œuvre d'une déclaration d'intention intergouvernementale conclue entre les deux pays, sous la présidence de Sa Majesté le Roi Mohammed VI et du Président Emmanuel Macron, afin de développer l'écosystème du jeu vidéo au Maroc. L'enjeu est de passer d'initiatives dispersées à un parcours lisible, où l'accompagnement devient une rampe de lancement. Structurer des startups, fabriquer des équipes Le cœur du programme est moins la promesse d'un label que l'apprentissage d'une mécanique. Renforcer les compétences entrepreneuriales, améliorer les méthodes et processus de production, encourager la constitution d'équipes solides, intégrer les fondamentaux de la vie d'entreprise. Autant de chantiers décisifs dans une industrie où l'exécution compte autant que l'idée initiale. L'accompagnement annoncé se veut sur mesure, conçu par une entreprise française spécialisée, avec le concours d'experts internationaux, et adossé à un réseau d'acteurs du secteur. Un signal politique adressé à la jeunesse Lors du lancement, le ministre Mohamed Mehdi Bensaid a insisté sur l'efficacité attendue de ce partenariat pour la cible principale, les jeunes. Il estime que l'objectif est atteint, l'industrie du gaming étant désormais une réalité concrète, et que le Maroc s'installe progressivement sur la carte internationale, grâce à l'appui de partenaires étrangers et à la mobilisation d'acteurs nationaux. Le gouvernement, a-t-il ajouté, entend poursuivre l'encadrement des porteurs de projets pour permettre aux startups de franchir le cap des PME, puis de devenir des acteurs majeurs du gaming. Rabat comme vitrine et l'international comme horizon Pour l'ambassadeur Christophe Lecourtier, la coopération donne déjà des résultats six mois après la déclaration d'intention, et elle offre à une nouvelle génération la possibilité de se projeter à l'international à travers les entreprises qu'elle s'apprête à créer. La suite est déjà balisée. Les lauréats participeront à la troisième édition du Morocco Gaming Expo, prévue du 20 au 24 mai à Rabat, pour présenter leurs projets à des professionnels et investisseurs. Les plus prometteurs viseront plus loin encore, avec une visibilité accrue à la Gamescom 2026, la grand-messe internationale du jeu vidéo, prévue en Allemagne fin août. Il s'agit d'un passage stratégique pour se connecter aux éditeurs et aux acteurs clés du marché mondial. Dans cette trajectoire, l'incubation n'est pas une parenthèse, mais une étape de professionnalisation. Sami Nemli / Les Inspirations ECO