Le gouvernement britannique a annoncé lundi une enveloppe de près de 30 millions de livres sterling pour soutenir la nouvelle génération de développeurs de jeux vidéo, dans le cadre de sa stratégie de soutien aux industries créatives. Ce «Games Growth Package» prévoit des subventions allant jusqu'à 250 000 livres pour accompagner les studios émergents de la phase de prototypage à la commercialisation. Le gouvernement britannique a dévoilé, lundi, une enveloppe de près de 30 millions de livres sterling destinée à soutenir la prochaine génération de développeurs de jeux vidéo, dans le cadre de sa stratégie de soutien aux industries créatives. Ce financement, qui comprend un fonds principal de 28,5 millions de livres ainsi qu'un soutien supplémentaire à des initiatives sectorielles, vise à accompagner les studios émergents et en croissance dans la concrétisation de leurs projets. Cette initiative, qui s'inscrit dans le cadre de la mise en œuvre du plan sectoriel des industries créatives, permettra de stimuler la croissance économique, créer des emplois et consolider la position du Royaume-Uni comme leader mondial du jeu vidéo, indique le ministère britannique de la Culture, des Médias et du Sport, dans un communiqué. Le Royaume-Uni compte déjà plus de 2.000 entreprises dans ce secteur, à l'origine de succès internationaux tels que Grand Theft Auto, Fable, No Man's Sky ou encore PowerWash Simulator. Le marché britannique du jeu vidéo représente aujourd'hui près de 8,8 milliards de livres de dépenses annuelles. Le nouveau «Games Growth Package» prévoit un système de subventions en trois volets : jusqu'à 20.000 livres Sterling pour les jeunes entreprises prometteuses, jusqu'à 100.000 livres pour le prototypage de nouveaux jeux, et jusqu'à 250.000 livres pour accompagner leur développement jusqu'à la commercialisation. Il s'agit-là d'un niveau de soutien inédit. Présentée à l'occasion du London Games Festival, cette annonce s'accompagne aussi d'un financement de 1,5 million de livres Sterling sur trois ans pour cet événement majeur du secteur. L'objectif est notamment de renforcer les partenariats avec les investisseurs et de porter à 30 millions de livres par an les accords d'investissement conclus lors du festival. Le ministre des Industries créatives, Ian Murray, a salué une initiative appelée à «accélérer les carrières de certains des développeurs les plus talentueux du pays» et à «générer des emplois et de la croissance économique sur l'ensemble du territoire». Au-delà de Londres, des pôles régionaux comme Dundee, Leamington ou Guildford devraient également bénéficier de cet investissement, illustrant la volonté du gouvernement britannique de soutenir un écosystème réparti sur l'ensemble du Royaume-Uni. Les professionnels du secteur ont globalement salué cette annonce, estimant qu'elle répond à un besoin crucial de financement, notamment pour les phases de prototypage et de développement initial, souvent difficiles à financer. Cette initiative s'inscrit dans une stratégie plus large visant à renforcer l'innovation, faciliter l'accès aux financements et soutenir la compétitivité internationale de l'industrie des jeux vidéo britannique, considérée comme l'une des plus dynamiques au monde.